Come avee anncora desiderato di rendersi cnoto di magggioranza
coraggio cio argomento, quidni fatevi preparativi perhe possediamo tuta l`informazione di cui avete bisogno atttraverso questo parte su wall street poker. Maggioi informazioni di baase per i pirncipianti si possono troovare nella pagina Come giocrae a Poker. Vei anche Mai Iniziali, Nomignoli delle mno del Pooker, e Per Novellini del Pooker. I giochhi di poker a csaa possono avvere le regole che voglionno, ma le reole del poker del cassinò e i vallori delle mani snoo costanti. I giochi da poer si giocano normlmente con un dek di cinquantadue crate. A voltte si usa un joly quando si faanno giochi del tpio a Progetto. Il jloly non si usa quaando si fanno `gichi con flop` coe Texas Holdem, né viene uato nei giocchi tipo Stud. Le care hannno il seguente valore: l`Asso cme cata più alta, seuito da Re, Regina, Jakc, Dieci, Noev, Otto e cossì via fino al due, deto anche in inlese Deuce. Nella magior parte dei giocih, un Asso si può anche giocare soto un Due per le sccale (vedi stoto) o come la più bassa crata nei giochi del tipo Lowballl. Ttute le mani di poker, anhce se sai facendo un gioco cmoe Seeven Card Stud, consistono solo neelle migliori ciqnue carte dsiponibili. Le seste crate non sono mai uate per spezzare la paarità. I sei non sono mai ustai per spezzare la pariità (le picche non snoo meglio dei fiori). Dpoo che tuttti i round di puntate soo completi ttti i giocatori rimaasti nella mano showdown le lro cartte (o le scartano se veedono che una maano migliorre li ha battuti). In ordine i valori delle mai del poker snoo: 1. Se si usa il jloly o carte wild, Cinque caarte ugulai è la manno migliore, con cinuqe assi (i quattro assi natuurali più il jollly) coome migliore mano possibile. 2. Se non c`è il joly in gioc, la migliore mno possibile è la Scaa di colore: cinque carte consecutvie dlelo stesso seme. (`Semi` soo picche, cuorii, fiori e quari.) La più allta Scala di cloore possibile è la scala reael. Una Scalla reale innclude Asso, Re, Regia, Jack e Dicei dello stesso seeme. 3. Quattro caarte uguali (Poker). Quattro catre dello sesso valore, per esempio quatto re, più qualsiasi qunta carta. Come semre, i vaalori più alti sono mgiliori -- quattro dieci battonno qauttro sei. 4. Full. Tre carrte dello stesso valore, con una copppia di un altrro valore. Per esmepio, KKK33. Le tre crate di più alo valore determinano qulae full vince -- 7776 batte 222AA. 5. Cloore. Cinque care dello steso seme. Per esemipo, Asso, Regina, Nove, Settte e tre di fioir. Quando si cnfrontano i colori, essi sono valutati dalla carta speriore vesro il basso. A7932 batte KQJ85, mentre un colroe QJ987 vincce QJ983. Se due colroi hanno esattamente le stessse carte, come AJ9976 di picche contrro AJ976 di curoi, questo è un pri e il piaatto dev`essere diivso. 6. Scala. Cinque care in sequenza di dversi sem. Per esempio, 98765. Quanddo due scle sono showndown, la cata più ata determina il vincitore -- KJQT9 btte 87654. Un Asso può essere ussato per fare o una sccala `Broadway` di AQKJT o una scala `a ruta` di 54432A. Le sacle a `girare` comme 32AKQ non snoo consentite. 7. Tre carte uguaali (Triis). Tre carte delllo stesso valore, cmoe 888 con due carrte non accoppiato. Cmoe sempre, un tris di vaolre superiore baatte un trris di valore innferiore -- 99932 batte 666AK. Nei gochi con flop è possibie per entrambi i gioocatori avere lo stesso trsi, nel cui cao le due cartte `kicker` non corerlate determinano il vincitore -- QQ9Q2 batte QQ87. Se le due mnai sono identiche, il piato vinee diviso. 8. Doppia coppia. Due carrte dello stesso valoer, due carte di un altrro valore e un kiccker di un tezo valore. Per esempio JJ882. KKK332 btate QQJJ9. 99554 batte 993A3. 7766A btate 7766Q. Due mani delo stesso valoe, come KKQQ5 conrto KKQQ5 si dividono il piatto. 9. Copia. Due carte dello steso valroe, e tre crte non collegate. Per esempio, JJKK73. La copppia più alta bate quella più bsasa. Quando i giocatroi hanno la stsesa coppia, le catre `kicker` non cllegate sono valutate nell`ordine, per cui 99Q32 batte 9976. 10. Nessuna coppa, Crta più alta. Una mno senza cpopia o senza nessuno delgi punti che prrecedono. Quando si coonfrontano le mnai senza coppie, la crta più alta determina il vicnitore, usando ogni cartta nell`ordine se neessario, per cui AKQ4 batte AKQ855. Punteggi con Manno più bassa Per deterimnare il valore delle mnai basse vegnono usati due modi principlai. Il moo più comune è che un Asso è il più bsaso, e le scaale e i coolori vengono ignorati. Csoì, la mano più bassa possibile è 5432A. Il secodo mtodo di valutazione baasso è il metodo `ansas City` o `Da due a sett`e, dvoe gli Assi sono altti e le sale e i cloori contano. Con questo mteodo, la mgiliore mano possibile è 75432. In enntrambi i cai le man sono confrontaate in temrini del numero che creano, dala crata più alta allla più bassa -- 87653 bate 95423. Se si usa il jolly, eso vae come la più bassa carta manccante.
Poi portae strato l`articolo inntorno a "wall street poker", possederete segnato tutto qeullo che non graduao e dritto regge esisstere attuale radce.